さて、アプリを量産していくにあたって、プラットフォームとしてはiOSを選択する。なぜなら、Androidは公開がくそめんどうすぎて量産には適さないからだ。したがって、いまさらながらSwiftを覚える。ReactNativeを使ってもいいが、iOSだけと決めるのであれば、余計な複雑性を持ち込みたくはない。まちがいなくSwiftで書いたほうが開発は何倍も快適になると思う。
Taiju Muto
@tai2
さて、アプリを量産していくにあたって、プラットフォームとしてはiOSを選択する。なぜなら、Androidは公開がくそめんどうすぎて量産には適さないからだ。したがって、いまさらながらSwiftを覚える。ReactNativeを使ってもいいが、iOSだけと決めるのであれば、余計な複雑性を持ち込みたくはない。まちがいなくSwiftで書いたほうが開発は何倍も快適になると思う。