そういえば、見積もりにストーリーポイントを使うことの意味が結局よくわかってない気がしてきた。相対見積もりだっけ?これだとタスクごとの実績値との比較ができないから不便だと思うんだけど、なにが便利なんだっけ…

規模の不経済: でっかいシステムはすっとろくしか開発できない。その要因はおそらくコミュニケーションパスの増加

要するに大規模開発とかやりたくない

コントロールノブの数を増やすことは、正確性に寄与しない。びええええ

「ソフトウェアのエラーの約40%はストレスによって引き起こされることがわかっている」

ソフトウェアプロジェクトのスケジュールによる問題というのは、アジャイルの浸透でだいぶマシになりはしたけど、以前よりも見えづらい形で依然として影響している気がする