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  • [MODEL] Claude Code is unusable for complex engineering tasks with the Feb updates #42796

    github.com/anthropic…

    → 7:35 PM, Apr 7
  • Introducing Beads: A coding agent memory system | by Steve Yegge | Medium steve-yegge.medium.com/introduci…

    → 3:49 PM, Apr 7
  • d-kuro/gwq: 🌳 Git worktree manager with fuzzy finder - Work on multiple branches simultaneously, perfect for parallel AI coding workflows 🍋 github.com/d-kuro/gw…

    使いはじめた。重めだけど便利。

    → 9:07 AM, Apr 7
  • The Cult Of Vibe Coding Is Insane - by Bram Cohen

    → 7:57 AM, Apr 7
  • Collapse OS — Bootstrap post-collapse technology

    collapseos.org

    → 7:34 AM, Apr 7
  • MIDNIGHT by susan levin (2019) : Painting Oil on Canvas - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:49 PM, Apr 6
  • AQUA by Binnur Bükücü (2025) : Painting Acrylic on Canvas - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:49 PM, Apr 6
  • Ghiaccio by Paola Chiappini (2025) : Photography Hybrid on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:48 PM, Apr 6
  • Eisberg in arktischer Welt by Norbert Rosing (2016) : Photography Hybrid on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:47 PM, Apr 6
  • Serie Colores de Los Andes - Salar de Antofalla 1 - Andes Catamarca by Claudia Ocanto (2022) : Photography Digital on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:47 PM, Apr 6
  • Standing tall in the mist by David Campling (2026) : Photography Digital on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

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  • Lichtlinien by Ralph Hauck (2023) : Photography Digital on Plexiglas - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:44 PM, Apr 6
  • Reflected trees by Kate Lloyd (2020) : Photography Digital on Plexiglas - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:42 PM, Apr 6
  • A MOMENT OF STILLNESS I by Franziska Elena Spiller (2026) : Photography Digital on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

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  • Mysteries of Landmannalaugar by Olivier Schram (2018) : Photography Digital on Plexiglas - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

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  • Winter in Amalfi by Karsten Leineke (2024) : Photography Digital on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

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  • Faroe islands Mountain and Sea by David Campling (2023) : Photography Digital on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

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  • Dinard BW 2 by Pierre Piton (2025) : Photography Digital on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

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  • Red (Photography colorized by hand) by Charlotte Eder (2024) : Photography Digital, Hybrid on Canvas - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

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  • Luces fantasmales by Ian Mont (2024) : Photography Hybrid on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:39 PM, Apr 6
  • Red Bolt by Alain Goulet (2015) : Photography Digital on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:38 PM, Apr 6
  • ROCHER PRENANT SON BAIN DE PIEDS by CEDRIC FONTAINE (2024) : Photography Hybrid on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:38 PM, Apr 6
  • Sunset Afterglow – Limited Edition 1 of 15, Yellow Mountain Landscape Photography Print – China Series by Roy Gonthier (2023) : Photography Digital on Paper - Singulart www.singulart.com/en/artwor…

    → 10:38 PM, Apr 6
  • github.com/love2d/lo…

    → 8:55 PM, Apr 6
  • Open Source meets Outer Space

    → 8:54 PM, Apr 6
  • Microsoft Hasn’t Had a Coherent GUI Strategy Since Petzold | Jeffrey Snover’s blog

    懐かしい名前を見かけた。GUIプログラミングはベゾルト(の本)から学んだ。

    → 5:21 PM, Apr 6
  • 自分で手書きした古いアプリのメンテ、AI Agentにたのめばやってくれると思うけど、あえて自分でやってみます、か。

    → 10:36 AM, Apr 5
  • 普段アクティブにメンテしてないコードでdependabotにプルリク出させても、コードが壊れるだけで意味がないからやめた。

    → 10:24 AM, Apr 5
  • まあ、AIエージェントコーディングで半ば必然的に起こってくることとして、AIエージェントの書いてくるプランをだんだん雑にレビューするようになってくるね。だって読むのめんどくさいし。

    → 9:53 PM, Apr 4
  • むむ、カード不正利用の疑い…まあいろんなとこで使ってたから、どこかから漏れたか。

    → 8:53 AM, Apr 4
  • D-squared Digest – FOR bigger pies and shorter hours and AGAINST more or less everything else blog.danieldavies.com/2004/05/d…

    → 10:51 AM, Apr 3
  • Harness engineering: leveraging Codex in an agent-first world | OpenAI

    → 8:37 PM, Apr 2
  • ついに、最近ウチに来た子猫が金魚を殺した。うちに来たその日から、ずっと興味深そうに目で追っていたので、いつかはこうなる運命だった。

    → 8:14 AM, Apr 2
  • You’re still signing data structures the wrong way | The FOKS Blog

    → 7:08 AM, Apr 2
  • The importance of Agent Harness in 2026 www.philschmid.de/agent-har…

    → 5:35 PM, Apr 1
  • Julien Bek on X: “Services: The New Software” / X x.com/JulienBek…

    → 3:02 PM, Apr 1
  • 福島良典 | LayerX on X: “エージェントハーネスとAIマネージドサービス” / X x.com/fukkyy/st…

    → 1:55 PM, Apr 1
  • How I manage Images for my Blog | Martin Lysk

    → 11:52 PM, Mar 31
  • 📝 useRecording should have its own level history

    → 10:41 PM, Mar 30
  • The Curious Case of Retro Demo Scene Graphics | datagubbe.se

    → 7:20 PM, Mar 30
  • The Anti-Mac User Interface (Don Gentner and Jakob Nielsen) - NN/G

    www.nngroup.com/articles/…

    → 10:34 AM, Mar 29
  • LLMにしろなんにしろで、手間が減ったのに、仕事が楽にならない(短時間で出力できるのに、暇な時間が増えない)と嘆いてる人々がいて、どこまで本気で言ってるのかわからないけど、全く誤った認識だなあと思う。限界までがんばって仕事を強いられるのは、我々が競争しているからなのであって、資本主義・民主主義である以上避けられないのであり、われわれの出力の速度とは関係がない。LLMを限られた人しか使えないのであれば、それが特定の人に有利に働くこともあるだろうけど、LLMはオープンで誰にも等しく恩恵を与える。だから、全体の速度が上がるだけで、特定の誰かの経済状況にだけ寄与することはない。単に使いこなせないと経済的に不利になるという状況を生み出すだけだ。どれだけ技術が進歩しても、それ自体が人の働く時間を減らすことはないと思う。

    → 6:04 PM, Mar 28
  • Should QA exist | Jade Rubick - Engineering Leadership

    → 7:47 PM, Mar 27
  • “I shipped code I don’t understand and I bet you have too” – Jake Nations, Netflix

    youtu.be/eIoohUmYp…

    → 12:01 AM, Mar 25
  • Overcoming the Friendship Recession

    → 11:18 PM, Mar 24
  • さいわい、やりたいけど時間とスキルと気力の制約でできてなかったアイデアはたくさんあるので、そういうことをどんどんやってくのがいいんだろうな。

    → 9:11 PM, Mar 24
  • プログラミング言語の細かいとこの話とかけっこう好きだったんだけどなー。

    → 9:10 PM, Mar 24
  • どうやらプログラミング自体はもはやたのしみではなくなるっぽいから、他のたのしみ見つける必要があるっぽい。たぶんクリエイターとかになったほうがいいっぽい。

    → 9:09 PM, Mar 24
  • I don’t know if I like working at higher levels of abstraction - Xe Iaso xeiaso.net/blog/2026…

    → 8:17 PM, Mar 24
  • LLMs Are Not Fun orib.dev/nofun.htm…

    → 8:13 PM, Mar 24
  • nelson.cloud/i-created…

    I know there are many people that are excited this new era of writing code. But to me this has sucked out all of the fun.

    まあ、実際のとこ、手書きプログラミングに比べて、たのしくはないのよな。ただまあ、動くものはできるので、まあ。

    → 8:11 PM, Mar 24
  • I Created My First AI-assisted Pull Request and I Feel Like a Fraud | Nelson Figueroa

    → 11:33 AM, Mar 24
  • コンテキストのコンパクションて思ったより機能してない説あるな

    → 8:41 AM, Mar 24
  • AIエージェントが、ときどきなにも問題解決できなくなるときがあるな

    → 8:17 AM, Mar 24
  • How I’m Productive with Claude Code | Neil Kakkar

    → 7:03 AM, Mar 24
  • Using PLANS.md for multi-hour problem solving developers.openai.com/cookbook/…

    → 5:02 PM, Mar 23
  • The gold standard of optimization: A look under the hood of RollerCoaster Tycoon – Larst Of Us

    → 12:53 PM, Mar 23
  • Delve - Fake Compliance as a Service - Part I deepdelver.substack.com/p/delve-f…

    → 11:16 AM, Mar 23
  • GitHub - arnoldrobbins/LinuxByExample-2e · GitHub

    → 7:26 AM, Mar 23
  • Cognitive Debt: When Velocity Exceeds Comprehension | rockoder www.rockoder.com/beyondthe…

    → 8:10 PM, Mar 22
  • Some Things Just Take Time | Armin Ronacher’s Thoughts and Writings

    → 7:36 PM, Mar 22
  • 思うに、Agenticコーディングとかいう言いかたはやめるべきかもしれないな。なにかちゃんとしたことをしているわけではなく、実質Vibeコーディングなので。

    → 5:31 PM, Mar 22
  • Agenticコーディングにおけるエラーの修正方法:

    1. エラー出る
    2. すこしエラーを見る
    3. 深くは考えず、なんか原因っぽいものをAIエージェントに渡す
    4. 直らない場合1に戻る。直ったら終わり。
    → 5:28 PM, Mar 22
  • The Three Pillars of JavaScript Bloat

    → 1:59 PM, Mar 22
  • FFmpeg 101

    → 7:56 AM, Mar 22
  • Android Developers Blog: A new layer of security for certified Android devices

    またハードル上がるのか。だるい。

    → 9:01 PM, Mar 21
  • あ

    → 9:40 PM, Mar 20
  • AgenticコーディングとVibeコーディングの境

    AgenticコーディングだけでReact Nativeアプリ作ってみてる。

    github.com/tai2/Voic…

    Expoで、PCMをAACにエンコードするということがやりたかったんだけど、既存OSSでそれできるやつがなさそうだった。ネイティブSDKであればそれらをできることは知ってたんだけど、SwiftもKotlinもまったく知らんし、それらのネイティブAPI自体も使ったことなかった。SwiftとKotlin学んでiOSとAndroid SDKの各APIの使いかた覚えれば自分で書けると思うけど、もちろんすごく時間がかかる。たぶん自分でやってたら、この時点であきらめて、アプリ作るのやめるか、要件を妥協してたと思う。

    ワンチャンAIエージェントならできるかもしれんなと思って、試してみることにした。とりあえず最初はネイティブ層でコンパイルエラー。エラー情報をAIエージェントに渡して、やり直させる。次のコンパイルエラー。やり直し。めんどうなので、コンパイルを自分で実行して、エラーなくなるまで直すように伝える。コンパイルエラーがなくなるまで修正してくれた。実機で起動。クラッシュ。シミュレーターでアプリ起動してクラッシュレポートを取得。当該スレッドのクラッシュトレースをAIエージェントに見せる。何回かこれを繰り返して、もう無理かもなと思いかけたけど、辛抱してもう何回か続けてみる。そしたら、なんか動いた。次はAndroid。今度も数回のビルドエラーとランタイムエラーを繰り返して、両プラットフォームで、機能してそうなコードに到達した。

    もちろん、SwiftもKotlinも、iOSのAudioToolboxも、AndroidのMediaCodecも、ExpoのネイティブモジュールバインディングのAPIも、なにもかもなにもわかってない。従って、AIエージェントが出してきたコードの妥当性もまったくわかってない。やったことと言えば、走らせて起きたエラーをひたすらAIエージェントに渡して、直させただけ。

    正直、これは、エンジニアリングとは言えないと思う。たしかに欲しい機能は手に入ったけど、これは自分がやりたいこととは違う。AIエージェントにコードを書かせること自体はまあいいとして、自分が理解できない範囲のことを、自分がなにも理解しないまま、AIエージェントにやらせるということはやりたくない。

    あと、React Nativeももうやめようかなとすこし思った。Expoで出来合いのライブラリで収まることが確実にわかってるならいいけど、ネイティブに手を出さないといけなくなると、とたんに厳しくなる。それやるくらいだったら、React Nativeのような余計な複雑性を持ち込まず、最初からネイティブでアプリ作るほうが、よほど気分がいい。

    → 9:30 PM, Mar 20
  • Wayland set the Linux Desktop back by 10 years

    → 10:50 AM, Mar 20
  • いずれにせよ、LLMは、いままで自分の取ってきた行いは一体何だったのかということを考えるいい機会を人々に与えてるよなあ。

    → 9:00 PM, Mar 19
  • ir.cwi.nl/pub/5998/…

    → 8:54 PM, Mar 19
  • てかこれはレビューする側の話か。

    → 8:44 PM, Mar 19
  • On Violations of LLM Review Policies – ICML Blog

    陸上競技でも、ドーピングありの競技大会を開催しようとしてる人がいるみたいな話を聞いたことがあるので、学問もLLMありの学会みたいなのを作って、そこで思う存分やればいいのではないか。レギュレーションの問題なのであれば。どっちがいい成果だせるのか純粋に興味ある。

    → 8:42 PM, Mar 19
  • リサーチで勝手にsub-agent起動してコンテキスト消費抑えてくれるのはだいぶいいね。

    → 8:13 PM, Mar 19
  • いま開発中のExpoアプリで、既存のOSSで要件満たすものなかったからAIエージェントにネイティブAPIへのアクセス層を書かせてるんだけど、まあ、SwiftもKotlinもまったく知らないし、ついでに対象のネイティブAPIの使いかたもよくわかってない(これはまあドキュメントちゃんと読めばいい話ではある)ので、自分の作ってる(AIの書いた)コードがなにをしてるのか説明しろと言われても、まあできない。なんとなく雰囲気的によさそうという、そういう感覚のまま進めるしかない。いや厳密に言えば、わからないとこぜんぶちゃんと勉強すれば100%理解は可能なんだけど、その気力はまあない。

    これだいぶ厳しくないか?

    → 7:26 PM, Mar 19
  • 理解が生煮えのまま、プログラムを「作る」っていう状態が、個人的にだいぶストレスではある

    → 7:13 PM, Mar 19
  • From HTTP to Consciousness: The Evolution of “For Humans” - Kenneth Reitz kennethreitz.org/essays/20…

    → 7:02 PM, Mar 19
  • Open Source Gave Me Everything Until I Had Nothing Left to Give - Kenneth Reitz kennethreitz.org/essays/20…

    → 6:56 PM, Mar 19
  • Teach Yourself Programming in Ten Years www.norvig.com/21-days.h…

    → 6:51 PM, Mar 19
  • Wander Console - Browse the Small Web susam.net/wander/

    → 6:46 PM, Mar 19
  • やばいな。レビューって、これまでずっと仕事の中でどちらかというとそこまで好きではない作業だったのだけど、AIエージェントでのコーディングで主にやっていくとなると、これからずっとAIの出してきたもののレビューが主な作業になるという将来になるぞ……むむむ。

    → 6:40 PM, Mar 19
  • Wander the Web

    → 6:14 AM, Mar 19
  • Have a Fucking Website - Other Strangeness — merritt k

    嫌いと言えば嘘になる

    → 7:07 PM, Mar 18
  • React Native + Expoまあいいんだけど、一個とくにダメなところがあって、ビルドがくそほど重いということ。ちっっっっこいアプリなのに。これだけでも使わない十分な理由になるかもしれない。

    → 1:44 PM, Mar 18
  • 公式ドキュメントの使い辛さ選手権上位はAWSだと思ってる

    → 1:14 PM, Mar 18
  • Drizzleの公式ドキュメント内の検索、ぜんぜん欲しい結果出してくれないんだけど、あれなんなんだろね。ドキュメントが使いづらいライブラリはそれだけでちょっと評価下がる。

    → 1:13 PM, Mar 18
  • Reactで、ある状態がUIに反映されるべきものであるなら、いつでもそれを内部データ管理用にも問題なく使えると思ってたけど、stale closure問題があるので、必ずしもそうではないのか。なので、ほぼ同じ目的を持つ状態だったとしても、refとstateで二個管理しなきゃいけない場合もある。

    → 11:30 AM, Mar 18
  • やっぱりさー、コードというか、他人の書いたことを正確かつ迅速に理解するのが苦手でありまして、自分で手動かしてコード書かないと理解できないよ………コードだけ人(AIエージェント)に書かせつつ、中身をちゃんと理解するというのは難しい。

    → 10:26 AM, Mar 18
  • Kagi Blog - Kagi Small Web

    → 12:30 PM, Mar 17
  • Kevin Boone: Small web, IndieWeb, Gemini… A guide to the retro-web

    → 12:25 PM, Mar 17
  • What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic

    → 7:48 AM, Mar 17
  • What Every Computer Scientist Should Know About www.itu.dk/~sestoft/…

    → 7:44 AM, Mar 17
  • Tego · Skills Security Index

    → 7:24 AM, Mar 17
  • How I write software with LLMs - Stavros' Stuff

    → 6:51 PM, Mar 16
  • LLMs can be absolutely exhausting | Tom Johnell

    → 10:15 AM, Mar 16
  • Nasdaq’s Shame - Keubiko’s Musings

    → 8:55 AM, Mar 16
  • LLM Architecture Gallery | Sebastian Raschka, PhD

    → 7:16 AM, Mar 16
  • 知り合いの弁護士が、AIエージェント使って、自分の仕事で使う用の(おれにはよくわからないけど、おそらく有用なのであろう)システムをめちゃくちゃ活発に作ってて、これよ、こういうことが見たかったのよってなってる。

    → 11:43 AM, Mar 15
  • github.com/tai2/Voic…

    とりあえず、最初のバージョンなんか作ってくれた。プランが完成したあとのコーディングはさすがに早い。一発で動くもの作ってくれた。

    → 11:11 AM, Mar 15
  • Agentic codingのいちばん気にくわないとこは、試行の結果が見られるまでのターウアラウンドがめちゃくちゃ長いとこだよなあ。手書きコードの高速で試行・確認・改善という反復とは根本的に違う。必然的に「ズレ」が生じて、ズレの修正に時間がかかる。ブロッキングへの対策としてタスクを並列化するというのが現状の解答という理解だけど、不確実な仕事を並列化するというのは、ほんとうに効果的なことなのか。

    → 10:35 AM, Mar 15
  • 最近、携帯電話会社やら、インターネットプロバイダやらを騙る、おそらく詐欺まがいのなにかからの電話が多すぎて嫌になってきたな。電話使うのやめたい。けどインフラなのでやめられない。ぐぬぬ。

    → 3:34 PM, Mar 14
  • 手癖でAI相手に話してるときでも"I think"とか"I guess"とかつけまくってしまう

    → 8:14 PM, Mar 12
  • けっきょく、AIエージェントが書いてきたプランを詳細にレビューして、理解して、こっちも深く考えて相手にフィードバックしなきゃいけなくて、まあ、このやりかただと劇的に速くはならないかもしれない。

    → 8:11 PM, Mar 12
  • agentic codingの練習してる。Boris Taneさんのやりかたをそのままやってみている。AIエージェントが、おれが一生懸命書いた仕様を正しく理解してくれると、うれしくなるね。

    → 7:28 PM, Mar 12
  • Every minute you aren’t running 69 agents, you are falling behind | the singularity is nearer

    → 8:08 PM, Mar 11
  • FUTILE · The useless infinite scroll website

    → 8:45 PM, Mar 10
  • Is legal the same as legitimate: AI reimplementation and the erosion of copyleft — Hong Minhee on Things

    → 7:26 AM, Mar 10
  • Cloud VM benchmarks 2026: performance / price

    → 1:04 PM, Mar 8
  • A Decade of Docker Containers – Communications of the ACM

    → 1:03 PM, Mar 8
  • LibreSprite

    → 8:43 AM, Mar 7
  • MOSS — A Painting Toy Where Every Brush Is a Tiny Program

    → 12:46 PM, Mar 5
  • Autify CSのこれまでとこれから -2026- | Autify(オーティファイ)ブログ blog.autify.jp/article/a…

    → 9:34 AM, Mar 5
  • シンプルなものより、複雑なものを作ったエンジニアが評価されるってやつ、なんかだいぶ異世界ではある。いまいる会社は、ビジネスインパクト最重視なので、シンプルだろうが複雑だろうが、それがもたらすビジネス上の価値で説明することが求められる。その観点からは、シンプルで価値あることをたくさんやったほうが評価されると思う。

    まあただ、オーバーエンジニアリングを社内エンジニアリソース巻き込んで徹底的にやって評価された人もいるので、そう単純ではないかもしれない。

    → 7:17 AM, Mar 5
  • Nobody Gets Promoted for Simplicity – Terrible Software

    → 10:29 PM, Mar 4
  • Swiss cheese model - Wikipedia en.wikipedia.org/wiki/Swis…

    → 2:38 PM, Mar 4
  • How to Kill the Code Review - by Ankit Jain - Latent.Space www.latent.space/p/reviews…

    → 2:36 PM, Mar 4
  • Resources | GPVM

    → 1:03 PM, Mar 4
  • 10-202: Introduction to Modern AI

    → 7:14 PM, Mar 1
  • Database Transactions — PlanetScale

    → 1:52 PM, Mar 1
  • microgpt

    → 11:38 AM, Mar 1
  • B1 1クリア

    → 11:14 AM, Mar 1
  • AI生成ブログ記事はさあ、味がしないんだよな。

    → 7:40 AM, Mar 1
  • 岡本吉起のYouTube見てたら、アーケードゲームはインフレしてるのに単価100のままだからどんどん厳しくなってくって話があって、なるほどってなった

    → 10:31 PM, Feb 28
  • 四年生の漢字テストやってみた。まあ、こんなもんっすよね。

    → 1:35 PM, Feb 28
  • Claude Codeの使いかたキャッチアップした。

    How I Use Claude Code

    これがいちばんためになったなあ。では、あたらしいプロジェクトはじめますか。

    → 3:20 PM, Feb 26
  • Claude Codeにこれについて尋ねたら、ネットワークフィルタを設定するなり、air-gap環境の設定をしろだって。この短い一文でそんなことが示唆されてたとは驚愕。

    → 11:26 AM, Feb 26
  • Letting Claude run arbitrary commands is risky and can result in data loss, system corruption, or data exfiltration (e.g., via prompt injection attacks). To minimize these risks, use –dangerously-skip-permissions in a container without internet access.

    なんかClaude Codeのマニュアルにすごく不思議なことが書いてあるんだけど、Claude Codeってインターネットアクセスなしで動くんだっけ???

    → 11:18 AM, Feb 26
  • 朝の読み聞かせボランティア。いちばん大事なセリフ読み飛ばしてしまった!!!ぐぬぬぬぬ

    → 8:53 AM, Feb 26
  • もしもXを見ないなら、おそらくその代わりにGitHubを見るべきなんだろう。

    → 7:20 AM, Feb 26
  • λProlog Home Page

    → 10:50 PM, Feb 24
  • あっとうてきに一番「快」になれる感情はなつかしいだよあな。ウメハラがよく10代の頃のゲーセン思い出して云々言ってるのも完全に同意しかない。老後が楽しみである。死ぬまで後ろ向いて生きていこう。

    → 10:46 PM, Feb 24
  • How to build a distributed queue in a single JSON file on object storage

    → 8:41 PM, Feb 24
  • とりあえず、ベンダーに、こういう運用が起こらないように要請した

    → 7:52 PM, Feb 24
  • うーん、これはどうしたもんだろか……

    → 7:42 PM, Feb 24
  • いやほんとに、理解しようと努力すれば、気持ちは汲み取れなくもないんだけど、それにしても、描写の方法が粗雑で稚拙すぎるんだよなあ。

    → 11:52 AM, Feb 23
  • 小学校で読み聞かせボランティアをやってるので、ちょいちょい絵本を見るのだけど、絵本というジャンルは、おもしろいのも中にはあるけど、子供にメッセージを伝えようとするものの中には、なんつーか、しょうもないものもかなりある。いや、言いたいことはわからんでもないけど、作者の無知と見識の狭さが全面に出ていて、見てられない。子供だましすぎて、子供に聞かせたいとは思えない。

    → 11:47 AM, Feb 23
  • 結局のところ、LLMにできるのは単純作業の効率化にとどまると考えるのが、現状では妥当なとこだよな。あといずれにせよ人間がどこかでループに入って正確性を担保する。決定的な自動化テストとかでもいい。さもなくば、間違ったことを行う。

    → 11:04 PM, Feb 22
  • 人類の大部分が、ほんとうの合理的な推論と、LLMの確率的な回答を区別した上で、LLMを活用できるとは思えないので、その意味では、LLMベンダーが正しい強化学習の結果を提供する責任はほんとに重大になってくるよな。

    → 9:13 PM, Feb 22
  • いや、LLMが合理的な判断をできる能力があるものとうっかり錯覚したからこんなことを考えてしまったのだけど、べつに合理的な推論をする理性をもってるわけではないんだよな。理性がないのにこれだけそれっぽい回答をできるのも、まったく不思議なことけど。

    → 9:10 PM, Feb 22
  • AIがいろんな情報を取得して広い見地から、あなたが買うべき株を教えてくれますっていう、なんの保証もないサービスを作ったら、売れるんじゃないか?なんかそれっぽいいかにも信頼できそうな情報を表示させて。

    → 8:56 PM, Feb 22
  • makeのlinking verbとしての用法を学んだ。makeはほんと多様すぎるな、

    → 8:52 PM, Feb 22
  • SNSでLLMに自分の代弁をさせてる人が多数いるっぽいんだけど(議論とかですらなく、感情的なやりとりすら代弁させてる)、こういうの見ると、よくない世の中になってしまったなあと思う。SNSというもの自体が制度疲労の限界なのかもしれない。せめてLLMが現実世界に侵食してこないことを願う。

    → 11:25 AM, Feb 22
  • archive20061104.txt · GitHub

    私のマイコン遍歴、日本のパソコン30年史、その1

    gist.github.com/ko1nksm/d…

    → 10:26 AM, Feb 22
  • アップルウォッチの電池が1日しか持たない問題は、アップルウォッチを2本持てば完璧に解決できるんだよなあ。おれは24/7装着してる。

    → 9:32 AM, Feb 22
  • アルコール減らす目的で試したい代替ドリンクいろいろ

    • 伊良コーラ: 良い
    • コカコーラ: 美味さが薄い
    • ウィルキンソンジンジャー(辛口): 美味さが薄い
    • BRULO(ノンアルビール): 良かったけど販売停止
    • Bavaria(ノンアルビール): 美味くない
    • 正気のサタン(微アルビール): 悪くないけど、微アルはなあ
    • クラウスターラー(ノンアルビール): 良さそう ←イマココ
    → 9:30 AM, Feb 22
  • コックって英語のcookで、動詞のcookと同じか!いまさらながら

    → 5:53 PM, Feb 21
  • dev containerとかいうやつ使えばなんとかなるのかな。いずれにしろマニュアル確認も含めて考えるとホストからアクセスできるポートも欲しい気はするけど。

    → 9:02 PM, Feb 19
  • あれでもdocker composeにその能力ないか?環境変数とかでコントロールできたっけ。

    → 9:00 PM, Feb 19
  • 開発環境がポート番号決めうちなので、サブエージェント起動しても、E2Eの確認までできない。サブエージェント前提で考えると、今後はポート動的確保が必須になりそうだな。ホストにされるものは。

    → 8:56 PM, Feb 19
  • Claude Cowork、Claude Codeでべつにいいな。というか基本いらん。言ってGUIでオートメーションしたいことって、そんなにないんよな。

    → 10:39 PM, Feb 18
  • なんかFirebase Studioだかなんだかっていうやつがコンセプト的には良さそうで、少し触ってみたけど、その時点ではハリボテだった。あれが、ちゃんと商業サービスレベルのものを生成してメンテできるようになったら、すばらしい。

    → 9:36 PM, Feb 18
  • 個人的には、どうせならもうコード書かせないで欲しいんだよな。やりたいことを定型化してエージェントにやらせるのために、プログラミング言語を人間がレビューするのはおかしい気がする。本質の部分だけ、人間がレビューできるようにして欲しい。レビューする対象の中間成果物も、テキストだけじゃなくて、図とか、ライブプロトタイプとか、いろいろあって欲しい。あと、セキュリティーやらなんやらも、勝手に裏側で担保して欲しい。現状は、おれが欲しい未来からすると、まだまだ中途半端。

    → 9:30 PM, Feb 18
  • Code review checklist, deploy workflow, API style guide

    Skillsの例としてこれらが挙げられてるんだけど、API style guideだけどういうことなのかよくわからんな

    → 9:13 PM, Feb 18
  • あ

    → 8:22 PM, Feb 18
  • CEFR A2クリア

    → 6:33 PM, Feb 18
  • やっぱり、現状普及してるテクニックで、エージェントの恩恵フルスロットルで受けて、「生産性」を100倍にしたら、品質的にやばいことになるよなあ。だから、やっぱりまだ本質は変わってないのだと思う。エージェントは速く書けても、単純にエージェントの書く速度でデリバリーすることはできない。

    → 8:17 AM, Feb 18
  • RとLの発音の違いを自分なりに言語化するなら、Lはベロの先っちょで出す感じで、Rはほっぺたの内側で出す感じ。

    → 8:25 PM, Feb 17
  • まじ?信じていいものやら。結局のところ自分でコーパスにあたるのが一番確かだな。

    → 9:55 PM, Feb 16
  • 否定分+forは不自然というのはハルシネーションだったっぽい。英文法について教えてもらう時も一次ソースにしちゃダメだな。またひとつLLMとの付き合い方を覚えた。

    → 9:51 PM, Feb 16
  • LLMに価値判断を委ねるのってどうなんだ?人間の価値など所詮統計的なあれこれと考えれば、ありなのか?

    → 8:08 AM, Feb 16
  • Things UNIX can do atomically — Crowley Code!

    → 1:56 PM, Feb 15
  • 否定の時はforじゃなくてin。知らんかったー。

    → 11:45 AM, Feb 15
  • キャラクターというのは文字通り役なのであって、つまり与えられた役割がある。なので、その部分だけ切り取って演じたらおかしなことになるわけであって、全体の台本の中での役割というのを理解する必要がある。

    → 9:30 AM, Feb 14
  • How I Use Claude Code | Boris Tane

    boristane.com/blog/how-…

    → 12:35 PM, Feb 13
  • 自動テストツールの決定解は、テスト設計の自動化――Autifyが考える、仕様書なき現場の救い方 levtech.jp/media/art…

    レバテックさんに受けたインタビュー公開された。数奇な運命によりおれがインタビューされることになった。

    → 9:36 PM, Feb 12
  • Code of Ethics for Software Engineers

    www.computer.org/education…

    → 11:39 AM, Feb 8
  • Code of Ethics

    www.acm.org/code-of-e…

    → 11:36 AM, Feb 8
  • あ

    → 9:24 AM, Feb 8
  • なんか朝から覚えのないEメールの通知がやたらに届くなあと思ったら、公開されてるおれのメールアドレスを騙って、さまざまなサービスのサポートに問い合わせするという攻撃?(嫌がらせ?)を受けた模様。意図はなんなんだろう。

    → 9:23 AM, Feb 8
  • LLMの能力の「穴」 - ジョイジョイジョイ joisino.hatenablog.com/entry/zeh

    → 5:30 PM, Feb 6
  • a

    → 9:38 AM, Feb 5
  • ふつうのプログラミングっていうのは、一個一個鎖を繫ぎながら進んでいく作業で、その過程でプログラマー自身がアップデートされていくわけだけど、どう考えてもエージェントコーディングでは置き去りになるんよな。

    → 10:30 AM, Feb 4
  • Vibe Codingって、なにもたしかめないまま進んでくから不安しかないんだけど…だからみんなTDDやらなんやら言うんだろうけども。

    ふつうのプログラミングとはまったく異なるよな。

    → 10:27 AM, Feb 4
  • Claude Codeと暮らす | DevelopersIO dev.classmethod.jp/articles/…

    → 8:59 AM, Feb 2
  • Home - IFPUG - International Function Points Users Group ifpug.org

    → 7:20 PM, Jan 29
  • LLMによって、だれもが自分の欲しい自分だけのための自動化やワークフローをローカルで手にできるようになった結果、サーバーサイドとはもはやニッチなのかもしれない。サーバーとは何だったのか。単に手軽にお金を儲けるための手段だったのか。

    → 11:36 AM, Jan 29
  • うーん、Zodで書き直すことで、読み易い型定義という美点がすっかりそこなわれてしまったなあ。逆にTSの型定義からパーサーを生成するアプローチのほうが好きだなあ。

    → 9:17 AM, Jan 26
  • 作り声はいけない

    → 11:12 AM, Jan 24
  • The State of OpenSSL for pyca/cryptography — Cryptography 47.0.0.dev1 documentation

    cryptography.io/en/latest…

    → 7:38 PM, Jan 21
  • The Shorthand Guide to Everything Claude Code

    x.com/affaanmus…

    → 7:38 AM, Jan 19
  • 徳川夢声の指摘しているいいポイントは、人間、同じ刺激を受け続けていれば早晩飽きるということ。しかし、いったいどのくらいの時間同じだと飽き始めるのか。おそらく状況や、相手のテンションといったことでもその長さは変わるはず。それを知る一つの手段は、自分が受け手に回ったときの内省で、これが一番手軽かつ確実な手段ではある。もしかすると、心理学では、こういったことはすでに知られているのかもしれないので、あとでLLMで調べてみよう。

    → 10:41 AM, Jan 18
  • ただスピーカーを通じて再生された音と、生で喋っているのとでは、音質云々を抜きにしても、やはり受け取られ方がまったく違う。人間は、目の前に他人の存在を認識するのとしないのとでは、情報の受け取り方のモードが、生理的に変わってしまう。

    そう考えると、パプリックビューイングのようなものは不思議で、あれはどういう状態なんだろう。ストリーマーのライブ配信などはある程度インタラクティブなので、生の人とやり取りしている感覚があるのは理解できる。とはいえ、いずれも目の前に肉体がある本物の体験とは、比べるべくもない。

    → 10:31 AM, Jan 18
  • aaa

    → 9:37 AM, Jan 14
  • 「速さは正義」が成立しないとき、苦行への旅が始まる。だがそれは、また別のイノベーションへの道でもあるのかもしれない。

    → 9:36 AM, Jan 14
  • 速さは正義とは。システムが十分に速くイテレーションが高頻度で回せさえすれば、問題と思っていたことも問題ではなくなる、の意。

    → 9:34 AM, Jan 14
  • テストフィクスチャって、(たぶんRailsの影響で)単にテストデータのことだと思ってたけど、実際にはもう少し意味があって、Given-When-Thenで言うところの、Givenのことを指すのがフィクスチャっぽい。Wikipedia見たらデバイスって書いてあって、フィクスチャってデバイスなの!?ってなった(元々電気工学とか由来らしい)。

    → 8:33 PM, Jan 13
  • 足立高徳さんの翻訳した本で、おそらくonelinerが「一行野郎」って訳されてるんだけど、いいな一行野郎。

    → 7:59 PM, Jan 13
  • I Tried Every Todo App and Ended Up With a .txt File - Alireza Bashiri www.al3rez.com/todo-txt-…

    → 8:56 AM, Jan 13
  • 最初からレイヤードアーキテクチャになってなかったプロジェクトのでっかいコアロジッックをレイヤードに変えるのって、かなり絶望的かもしれない。みんなを巻き込んでアーキテクチャ変更の同意を取ってとか、ダルすぎて手に負えない。実際のとこ、最初に定められたアーキテクチャに関する意思決定を後から変更するのは困難よな。

    → 11:47 AM, Jan 9
  • feat: add llms.txt endpoint for LLM-optimized documentation by quantizor · Pull Request #2388 · tailwindlabs/tailwindcss.com

    github.com/tailwindl…

    → 7:26 AM, Jan 9
  • 複利の経営|yamotty note.com/yamotty_n…

    → 8:53 AM, Jan 7
  • Assorted less(1) tips | Tim’s blog

    → 6:01 PM, Jan 4
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